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Heightmaps con Point Cloud

On 2 July 2011, in Labs, by kdaver
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De tanto ver implementaciones caseras de pointcloud con el kinect, me dieron ganas de hacer algo similar. Isométrico para no meternos en desmadres con 3D, pero igual es muy simpático, en especial cuando se activa la opción de verlo en colores.

Agregué una animación aleatoria en tiempo real, aunque para ver eso recomiendo tener activado el see-through. Tarda demasiado entre cuadro y cuadro sino.

 

Un poco de isometría

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Un intento de resolver isometría a mano. El z-sort lo dejo para otro momento, por ahora hace un sort simple. Le agregué colores y animación random porque me parecía que podía quedar simpático.

 

Perlin Noise y Palette Map

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Tengo este archivo desde hace un tiempo, no me acuerdo exactamente cómo llegué a conseguir los valores que le estoy pasando al palette map, pero recuerdo que cuando lo vi estaba tratando de hacer otra cosa y dije “opa, esto está lindo, guardémoslo”.

Al hacer click se randomiza el perlin.

 

CaleidoFractal

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Esta es una pequeña aplicación que sirve para hacer imágenes caleidoscópicas Y fractales, a la vez. Se me ocurrió cuando recordé que un amigo estuvo peleando con cientos de capas para hacer una imagen fractal, y lo caleidoscópico se lo agregué yo para que quede más lindo.

 

Mazes: Creador y resolvedor

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Durante algún tiempo me entretuve haciendo laberintos pixelares y posteándolos en DeviantArt. Muy básicos pero no siempre fáciles. El problema es que hacerlos consumía bastante tiempo, así que una vez que estuve seguro de no tener ganas de crear más a mano, investigué un poco como crearlos y resolverlos, y armé esta aplicación.

Hace un paso por frame, pero acelera la reproducción a 120fps para no tardar demasiado. Básicamente para asegurarme de no recargar demasiado el procesador si ponés tamaños muy grandes.

 

Pixelbender Explorer

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Un pequeño explorador de filtros de PixelBender. Recibe un .zip con filtros, y arma una lista. Al seleccionar cada uno, crea sliders para (la mayoría de) sus propiedades.

 

manipulaciones de Bytearrays

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Ya usé la clase Bytearray para el mp3Player que posteé anteriormente (para cargar la información y leer la metadata). Acá hice un compiladito de diferentes usos de esa clase, para escribir diferentes formatos y para injectar bytes en el medio de otros.

 

Banana Slice

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Estaba necesitando optimizar un poco unas animaciones, y me topé con esta implementación. Es un rasterizador, preprocesa los vectores con los filtros que tiene agregados y los guarda como bitmapdatas, que son mucho más eficientes de redibujar. Lamentablemente el autor nunca liberó el código de su implementación, así que decidí intentarlo por mi cuenta.

 

Captcha dinámico

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Un captcha que se deforma en tiempo real. No es lo más efectivo ni seguro, pero es un efecto simpático hecho con displacements randomizados con Perlin Noise.

 

Harmony

On 11 January 2011, in Labs, by kdaver
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Me topé con esta demo de HTML5, y dije “eh, esto se puede hacer en Flash, y es más, YO puedo hacerlo en Flash”, y pude. No tiene todas las opciones, era sólo para probar si podía replicar el efecto.